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什么是Gig Game?

一个基于网络的平台,用于游戏化的潜在客户生成和客户保留

Gig Game 是一个基于浏览器的平台,由 Jason Bramble 设计,用于举办现场互动社交游戏,如问答游戏、宾果游戏和游戏节目。主持人在共享屏幕上运行体验,而玩家则通过二维码或加入链接立即在手机上加入——无需应用程序、下载和账户。这种设置使得将面对面或现场活动转变为引人入胜的游戏驱动体验变得容易,人们积极愿意参与其中。

随着玩家加入和游戏,Gig Game 可以收集选择加入的联系信息、自定义信息和与每个活动相关的实时提交。这将游戏转变为一种游戏化的潜在客户生成形式,帮助主办方、场地和品牌扩大他们可以在以后重新联系的受众。通过支持定期活动、回归玩家和可识别的体验,Gig Game 帮助将一次性活动转变为长期的客户关系和重复业务。

Jason Bramble 是一名全栈软件工程师和游戏开发者,拥有超过30年的经验,专注于构建交互系统、创意工具和大规模网络应用。他的背景涵盖游戏设计、UI/UX、云平台和实时多人系统,职业生涯中曾为初创公司、公共组织和财富500强公司工作。

我们的起步

我们的根源植根于COVID封锁

Gig Game Corp 的根源深深植根于 COVID-19 封锁带来的挑战。在这个前所未有的时期,Jason Bramble 和 Jennifer Sciullo 作为 Lake Nona 的 15 号幼童军队的幼童军队长,面临着在维持孩子们的社交联系方面的重大困难。意识到在隔离中保持精神振奋和维持这些重要联系的迫切需要,他们利用 Jason 作为软件开发人员的专业知识开创了 FreeBingoGame.org。这个免费平台使幼童军能够通过 Skype 在他们的队会上一起玩宾果游戏。这个倡议不仅仅是一个游戏;它是一个在那些孤立时期提供娱乐和培养社区感的生命线。

受到这一努力成功的鼓舞,杰森于2023年创立了Gig Game Corp,旨在扩大此类互动体验的影响力。他了解到,许多非营利组织、机构和团体都在寻找类似的解决方案——如何参与、连接、提升士气,甚至筹集资金。因此,Gig Game Corp应运而生,以满足对社交、有趣且引人入胜的游戏体验日益增长的需求。Mobo Bingo从FreeBingoOnline.org演变而来,被重新构想并作为首发游戏应用程序推出。展望未来,我们计划了许多创新,包括问答游戏《Would I Lie ?!》,一个名为《American Sleuth》的黑手党风格游戏,以及一个大区域侦探游戏《Once Upon a Crime》。这些即将推出的游戏承诺重新定义社交游戏,强调乐趣、连接和难忘的共享体验。

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认识我们的团队成员

这些是你应该为此服务而责备的人

Jennifer Sciullo

首席运营顾问,PMO专家

Pixie

笔记本电脑和键盘保护器,偶尔的干扰者